Share on
×

Share

ไทยหนุนสร้างเกมและ IP สู่ตลาดโลก ใช้ AI เพิ่มโอกาสนักพัฒนา

ไทยหนุนสร้างเกมและ IP สู่ตลาดโลก ใช้ AI เพิ่มโอกาสนักพัฒนา

อุตสาหกรรมเกมไทยมีมูลค่าประมาณ 37,000 ล้านบาท แต่โจทย์สำคัญของการเติบโต คือการเพิ่มโอกาสให้คนไทยเป็นผู้พัฒนา และเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาที่แข่งขันในตลาดโลกได้ กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมจึงผลักดันร่างกฎหมายส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม เพื่อสนับสนุนทั้งเทคโนโลยี บุคลากร เงินทุน และการขยายตลาด ขณะที่ภาคเอกชนมองว่า AI จะช่วยให้ผู้ประกอบการสร้างผลงานได้รวดเร็วขึ้น ประเด็นเหล่านี้เป็นสาระสำคัญจากงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 ซึ่งเปิดพื้นที่ให้ผู้พัฒนาไทยนำเสนอผลงานและเจรจาธุรกิจกับผู้จัดจำหน่ายและนักลงทุนต่างประเทศ

ดีอีผลักดันกฎหมายเกม หนุนทุนและพัฒนา IP ไทย

ไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม กล่าวว่า อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยมีมูลค่ารวมกว่า 50,000 ล้านบาท โดยอุตสาหกรรมเกมมีมูลค่าประมาณ 37,000 ล้านบาท และยังมีโอกาสเติบโตอีกมาก เบื้องหลังเกมหนึ่งเกมมีทั้งนักพัฒนา นักออกแบบ โปรแกรมเมอร์ และผู้สร้างสรรค์เนื้อหาทำงานร่วมกัน อุตสาหกรรมนี้จึงสร้างทั้งมูลค่าทางเศรษฐกิจ อาชีพ และทักษะดิจิทัล รัฐบาลต้องสนับสนุนให้คนไทยได้รับประโยชน์จากการเติบโต และนำความคิดสร้างสรรค์กับเรื่องราวของไทย ออกสู่ผู้เล่นทั่วโลกได้มากขึ้น

สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ depa กำลังผลักดันร่างพระราชบัญญัติส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม เพื่อวางกลไกสนับสนุนตั้งแต่การวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยี การเข้าถึงแหล่งทุน กองทุนส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม ไปจนถึงการนำผลงานออกสู่ตลาดสากล ควบคู่กับการพัฒนาทักษะบุคลากร ทั้งหมดนี้ต้องดำเนินไปพร้อมกับมาตรฐานการจัดจำหน่าย การจัดระดับความเหมาะสมของเกม และการคุ้มครองผู้บริโภค เพื่อสร้างความเชื่อมั่นให้ผู้ประกอบการ ผู้เล่น และครอบครัว

“ทั้งหมดนี้มีเป้าหมายเดียวกันคือ ทำให้คนไทยไม่ได้เป็นเพียงผู้เล่นเกมที่ดี แต่มีโอกาสเป็นผู้สร้าง ผู้พัฒนา และเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาที่เติบโตในตลาดโลกได้” ไชยชนก กล่าว พร้อมระบุว่า ต้องการเห็นประเทศไทยเป็นจุดหมายที่นักพัฒนา นักลงทุน และบริษัทเกมต่างประเทศเลือกเข้ามาสร้างสรรค์ผลงานและลงทุนร่วมกับคนไทย ซึ่งต้องอาศัยความร่วมมือจากผู้จัดงาน ภาคเอกชน นักลงทุน สถาบันการศึกษา และบุคลากรในอุตสาหกรรม เพื่อให้มีทั้งคน เทคโนโลยี และโอกาสทางธุรกิจรองรับการเติบโต

AI ช่วยพัฒนาเกม ตั้งแต่เขียนโค้ดถึงสร้างตัวละคร

ศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานกรรมการอาวุโส บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group)
ศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานกรรมการอาวุโส บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group)

ศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานกรรมการอาวุโส บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) มองว่า AI จะมีบทบาทต่อการขยายตัวของอุตสาหกรรมเกม โดยช่วยให้ธุรกิจทั้งขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ สร้างเนื้อหาและพัฒนาประสบการณ์การเล่นได้รวดเร็วขึ้น ผู้พัฒนาสามารถใช้ AI ช่วยเขียนโค้ด วางเรื่องราว และสร้างตัวละคร ขณะที่ความรู้และเทคโนโลยีเข้าถึงได้รวดเร็วกว่าเดิม การเปลี่ยนแปลงนี้จึงเป็นทั้งโอกาสและความท้าทายของคนทำเกม รวมถึงเป็นโอกาสของประเทศไทยในการพัฒนาอุตสาหกรรมควบคู่กับการสร้างบุคลากร

ศุภชัยยังกล่าวถึงบทบาทของเกมต่อการสร้างทักษะดิจิทัล โดยเล่าถึงการหารือกับรัฐมนตรีของเกาหลีใต้เมื่อประมาณ 20 ปีก่อน ซึ่งให้ความสำคัญกับเกมและความบันเทิงที่ใช้เทคโนโลยีในฐานะช่องทางพัฒนาความรู้ความเข้าใจด้านดิจิทัลของคนรุ่นใหม่ ขณะเดียวกัน จินตนาการจากเกม ภาพยนตร์ และเรื่องแต่งก็เป็นที่มาของนวัตกรรมจำนวนมาก เขาจึงเห็นว่าการพัฒนาเกมควรเดินไปพร้อมกับความคิดสร้างสรรค์ ความรับผิดชอบ และการคำนึงถึงความยั่งยืน เพื่อให้ผลงานสร้างทั้งความสนุกและประโยชน์ต่อสังคม

เชื่อมข้อมูลวัฒนธรรมไทย สู่การสร้างเนื้อหาเกม

ผู้แทนกระทรวงวัฒนธรรมกล่าวว่า ประวัติศาสตร์ ภาษา และประเพณีไทยเป็นข้อมูลที่สามารถนำไปต่อยอดเป็นเนื้อหาเกมได้ แต่ปัจจุบันกระทรวงยังมีข้อจำกัดในการเชื่อมข้อมูลเหล่านี้ไปถึงผู้สร้างสรรค์ผลงาน จึงมีแนวทางทำหน้าที่เป็นตัวกลางรวบรวมข้อมูลเพื่อทำงานร่วมกับผู้สร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมต่าง ๆ รวมถึงเกมที่มีศักยภาพในการนำเสนอความเป็นไทยผ่านเรื่องราวและตัวละครให้ผู้เล่นต่างประเทศรู้จัก และต่อยอดไปสู่ผลงานสร้างสรรค์รูปแบบอื่นได้

ดร.ศุภกร สิทธิชัย รักษาการผู้อำนวยการใหญ่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) กล่าวว่า depa พร้อมเชื่อมหน่วยงานภาครัฐ ผู้ประกอบการ นักพัฒนาเกม และหน่วยงานต่างประเทศ เพื่อสนับสนุนให้คนไทยสร้างเกม และนำทรัพย์สินทางปัญญาไปพัฒนาเป็นผลงานที่แข่งขันในตลาดโลกได้ โดยหวังให้พื้นที่จัดงานเป็นจุดพบปะของผู้ที่มีเป้าหมายร่วมกัน เปลี่ยนโอกาสไปสู่ความร่วมมือที่เกิดขึ้นจริง และต่อยอดการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมไทยในระยะยาว

เปิดเวทีให้ 66 ผู้ประกอบการไทยพบคู่ค้าโลก

งาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 เปิดพื้นที่ Thailand Playvilion ให้ผู้ประกอบการและนักพัฒนาเกมไทยที่ได้รับคัดเลือก 66 ราย นำเสนอผลงานต่อคู่ค้าและนักลงทุนต่างประเทศ ขณะที่พื้นที่ธุรกิจคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมกลุ่มธุรกิจและนักลงทุนกว่า 6,000 คน พร้อมกิจกรรม The Reverse Pitch ซึ่งผู้จัดระบุว่าจัดขึ้นเป็นครั้งแรกในเอเชีย โดยให้ผู้จัดจำหน่ายเกมระดับโลกขึ้นเวทีนำเสนอวิสัยทัศน์เพื่อมองหานักพัฒนาและจับคู่ธุรกิจกับสตูดิโอไทย นอกจากนี้ ยังมีกิจกรรม Invest Circle และการสัมมนา 3 กลุ่มหัวข้อจากวิทยากรกว่า 70 คน

กรกานต์ แย้มสัตย์ธรรม กรรมการผู้จัดการ ออนไลน์สเตชั่น ภายใต้บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) พงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด และ แมทเธียส คูเปอร์ กรรมการผู้จัดการและประธานภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของโคโลญเมสเซ่
กรกานต์ แย้มสัตย์ธรรม กรรมการผู้จัดการ ออนไลน์สเตชั่น ภายใต้บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) พงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด และ แมทเธียส คูเปอร์ กรรมการผู้จัดการและประธานภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของโคโลญเมสเซ่

แมทเธียส คูเปอร์ กรรมการผู้จัดการและประธานภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของโคโลญเมสเซ่ กล่าวว่า เครือข่าย gamescom ช่วยนำเกม ผู้ผลิต และนักลงทุนจากต่างประเทศเข้ามาในกรุงเทพฯ พร้อมเปิดตลาดและโอกาสใหม่ให้ผู้พัฒนาจากไทยและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เป้าหมายคือการให้นักพัฒนา ผู้จัดจำหน่าย นักลงทุน และผู้นำในอุตสาหกรรมได้พบกัน แลกเปลี่ยนความรู้ และสร้างพันธมิตรทางธุรกิจที่ต่อเนื่อง เพื่อเพิ่มบทบาทของภูมิภาคในอุตสาหกรรมเกมโลก

พงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด กล่าวว่า ตลอด 20 ปีของ Thailand Game Show ทัศนคติของสังคมที่มีต่อเกมเปลี่ยนไป คนรุ่นใหม่กล้าบอกว่าอยากเป็นนักพัฒนาเกม นักกีฬาอีสปอร์ต หรือผู้ประกอบการ และเกมกำลังเป็นผลงานที่คนไทยสร้างเพื่อส่งออกได้ ขณะที่ กรกานต์ แย้มสัตย์ธรรม กรรมการผู้จัดการ ออนไลน์สเตชั่น ภายใต้บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ระบุว่า ชุมชนเกมเป็นกำลังสำคัญต่อการเติบโตของอุตสาหกรรม โดยออนไลน์สเตชั่นสนับสนุนทั้งนักพัฒนา สตรีมเมอร์ และนักกีฬาอีสปอร์ต พร้อมเชื่อมบุคลากรไทยกับโอกาสทางธุรกิจระหว่างประเทศ

งาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จัดโดยโคโลญเมสเซ่ บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด และออนไลน์สเตชั่น ระหว่างวันที่ 30 ตุลาคม–1 พฤศจิกายน 2569 ณ Exhibition Hall 1–4 ชั้น G ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ มีผู้จัดแสดงจาก 29 ประเทศและเขตการปกครอง ครอบคลุม 4 ทวีป และเกมให้ทดลองเล่นกว่า 100 เกม ผู้จัดคาดว่าจะมีผู้เข้าชมรวมมากกว่า 200,000 คน โดยจัดพื้นที่ความบันเทิงควบคู่กับการนำเสนอผลงานและเจรจาธุรกิจ เพื่อให้ผู้พัฒนาไทยได้พบผู้เล่น ผู้จัดจำหน่าย และนักลงทุนภายในงานเดียวกัน

ข่าวอื่น ๆ ที่น่าสนใจ

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 เปิดทางเกมไทยเข้าถึงทุนและตลาดโลก

ม.หอการค้าไทย–YEC ใช้ AI แก้โจทย์ 12 ธุรกิจ ปั้นผู้ประกอบการรุ่นใหม่

×

Share

ผู้เขียน

The Story Thailand Avatar